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Clickteam Fusion 3
#1
ID Información 
[Imagen: fusion-4ebca68.jpg]

Características de Clickteam Fusion 3

- Fusion 3 construido a partir de cero con la moderna arquitectura de 64 bits y tecnologías móviles
- Fusion 3 será lanzado en Verano 2017Finales 2017, 2018?2019?, 2021?

- Fusion 3 seguirá orientado a juegos 2D. (Con posibilidad de 3D mediante Extensiones o Widgets)
- El sistema de codificación del Event Editor se mantiene (Rejilla). pero se mejorará mucho, ha sido descrito como impresionante. 
  Se fusionará con Event List editor en Horizontal y se podrá pasar de uno a otro fácilmente.

- Multiplayer Online en Fusion 3 integrado y muy simple.
- Fusion 3 runtime será mucho más rápido, habrá un gran salto en el rendimiento. (C++)

- Nuevos Exportadores.
- Fusion 3 tendrá parenting system (padres e hijos) y mejoras en los eventos globales.
- Las extensiones de Fusion 3 serán más fáciles de crear, se podrán desde el propio Event Editor y serán compatibles entre exportadores, Cross Platform.

- Fusion 3 exportará código (por ejemplo, C ++)
- Fusion 3 será multiplataforma  Windows, MacOsx y Linux

- 3 versiones de Fusion 3. Free, Standard and Developer.
- Trabajo en equipo en Fusion 3 (tal vez no de lanzamiento pero sí está previsto)
- Herramienta importador/convertidor de archivos MFA (tal vez no convierta completamente el MFA)

- Sub-events (Child-Events)
- Mejora en las instancias - Instancias únicas


Comentarios

Fusion 3 será increíblemente poderoso y muy agradable de utilizar, será tan fácil que será capaz de satisfacer todas sus necesidades específicas con rapidez, podrá compartir los resultados con otros usuarios también.

Fusión 3 va a crecer y crecer sobre la base de un nuevo nivel de contribuciones a partir de los usuarios, con la participación comunitaria como nunca se ha visto antes!

Aparecerán muchas extensiones y herramientas interesantes para Fusión 3 una vez que los usuarios tengan acceso a él!

Compatibilidad de plataformas cruzadas en prácticamente todas las extensiones.

Las Extensiones serán fáciles de crear, incluso sin el conocimiento de un lenguaje de scripting.


Rumores

- Cross platform shaders
- Cross platform zoom
- Renombrado de Qualifiers
- Dynamic Lights
Responder
#2
Creo que esta será la entrada mas editada del foro, sobretodo por la fecha...
Responder


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